]> wimlib.net Git - wimlib/blobdiff - src/lzx-common.c
Adjust naming of (de)compression files
[wimlib] / src / lzx-common.c
diff --git a/src/lzx-common.c b/src/lzx-common.c
deleted file mode 100644 (file)
index b40f43d..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,350 +0,0 @@
-/*
- * lzx-common.c - Common code for LZX compression and decompression.
- */
-
-/*
- * Copyright (C) 2012, 2013, 2014 Eric Biggers
- *
- * This file is free software; you can redistribute it and/or modify it under
- * the terms of the GNU Lesser General Public License as published by the Free
- * Software Foundation; either version 3 of the License, or (at your option) any
- * later version.
- *
- * This file is distributed in the hope that it will be useful, but WITHOUT
- * ANY WARRANTY; without even the implied warranty of MERCHANTABILITY or FITNESS
- * FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the GNU Lesser General Public License for more
- * details.
- *
- * You should have received a copy of the GNU Lesser General Public License
- * along with this file; if not, see http://www.gnu.org/licenses/.
- */
-
-#ifdef HAVE_CONFIG_H
-#  include "config.h"
-#endif
-
-#include <string.h>
-
-#include "wimlib/bitops.h"
-#include "wimlib/endianness.h"
-#include "wimlib/lzx.h"
-#include "wimlib/unaligned.h"
-#include "wimlib/util.h"
-
-#ifdef __SSE2__
-#  include <emmintrin.h>
-#endif
-
-/* Mapping: offset slot => first match offset that uses that offset slot.
- */
-const u32 lzx_offset_slot_base[LZX_MAX_OFFSET_SLOTS] = {
-       0      , 1      , 2      , 3      , 4      ,    /* 0  --- 4  */
-       6      , 8      , 12     , 16     , 24     ,    /* 5  --- 9  */
-       32     , 48     , 64     , 96     , 128    ,    /* 10 --- 14 */
-       192    , 256    , 384    , 512    , 768    ,    /* 15 --- 19 */
-       1024   , 1536   , 2048   , 3072   , 4096   ,    /* 20 --- 24 */
-       6144   , 8192   , 12288  , 16384  , 24576  ,    /* 25 --- 29 */
-       32768  , 49152  , 65536  , 98304  , 131072 ,    /* 30 --- 34 */
-       196608 , 262144 , 393216 , 524288 , 655360 ,    /* 35 --- 39 */
-       786432 , 917504 , 1048576, 1179648, 1310720,    /* 40 --- 44 */
-       1441792, 1572864, 1703936, 1835008, 1966080,    /* 45 --- 49 */
-       2097152                                         /* 50        */
-};
-
-/* Mapping: offset slot => how many extra bits must be read and added to the
- * corresponding offset slot base to decode the match offset.  */
-const u8 lzx_extra_offset_bits[LZX_MAX_OFFSET_SLOTS] = {
-       0 , 0 , 0 , 0 , 1 ,
-       1 , 2 , 2 , 3 , 3 ,
-       4 , 4 , 5 , 5 , 6 ,
-       6 , 7 , 7 , 8 , 8 ,
-       9 , 9 , 10, 10, 11,
-       11, 12, 12, 13, 13,
-       14, 14, 15, 15, 16,
-       16, 17, 17, 17, 17,
-       17, 17, 17, 17, 17,
-       17, 17, 17, 17, 17,
-       17
-};
-
-/* Round the specified compression block size (not LZX block size) up to the
- * next valid LZX window size, and return its order (log2).  Or, if the block
- * size is 0 or greater than the largest valid LZX window size, return 0.  */
-unsigned
-lzx_get_window_order(size_t max_block_size)
-{
-       unsigned order;
-
-       if (max_block_size == 0 || max_block_size > LZX_MAX_WINDOW_SIZE)
-               return 0;
-
-       order = fls32(max_block_size);
-
-       if (((u32)1 << order) != max_block_size)
-               order++;
-
-       return max(order, LZX_MIN_WINDOW_ORDER);
-}
-
-/* Given a valid LZX window order, return the number of symbols that will exist
- * in the main Huffman code.  */
-unsigned
-lzx_get_num_main_syms(unsigned window_order)
-{
-       u32 window_size = (u32)1 << window_order;
-
-       /* NOTE: the calculation *should* be as follows:
-        *
-        * u32 max_offset = window_size - LZX_MIN_MATCH_LEN;
-        * u32 max_adjusted_offset = max_offset + LZX_OFFSET_OFFSET;
-        * u32 num_offset_slots = 1 + lzx_get_offset_slot_raw(max_adjusted_offset);
-        *
-        * However since LZX_MIN_MATCH_LEN == LZX_OFFSET_OFFSET, we would get
-        * max_adjusted_offset == window_size, which would bump the number of
-        * offset slots up by 1 since every valid LZX window size is equal to a
-        * offset slot base value.  The format doesn't do this, and instead
-        * disallows matches with minimum length and maximum offset.  This sets
-        * max_adjusted_offset = window_size - 1, so instead we must calculate:
-        *
-        * num_offset_slots = 1 + lzx_get_offset_slot_raw(window_size - 1);
-        *
-        * ... which is the same as
-        *
-        * num_offset_slots = lzx_get_offset_slot_raw(window_size);
-        *
-        * ... since every valid window size is equal to an offset base value.
-        */
-       unsigned num_offset_slots = lzx_get_offset_slot_raw(window_size);
-
-       /* Now calculate the number of main symbols as LZX_NUM_CHARS literal
-        * symbols, plus 8 symbols per offset slot (since there are 8 possible
-        * length headers, and we need all (offset slot, length header)
-        * combinations).  */
-       return LZX_NUM_CHARS + (num_offset_slots << 3);
-}
-
-static void
-do_translate_target(void *target, s32 input_pos)
-{
-       s32 abs_offset, rel_offset;
-
-       rel_offset = get_unaligned_u32_le(target);
-       if (rel_offset >= -input_pos && rel_offset < LZX_WIM_MAGIC_FILESIZE) {
-               if (rel_offset < LZX_WIM_MAGIC_FILESIZE - input_pos) {
-                       /* "good translation" */
-                       abs_offset = rel_offset + input_pos;
-               } else {
-                       /* "compensating translation" */
-                       abs_offset = rel_offset - LZX_WIM_MAGIC_FILESIZE;
-               }
-               put_unaligned_u32_le(abs_offset, target);
-       }
-}
-
-static void
-undo_translate_target(void *target, s32 input_pos)
-{
-       s32 abs_offset, rel_offset;
-
-       abs_offset = get_unaligned_u32_le(target);
-       if (abs_offset >= 0) {
-               if (abs_offset < LZX_WIM_MAGIC_FILESIZE) {
-                       /* "good translation" */
-                       rel_offset = abs_offset - input_pos;
-                       put_unaligned_u32_le(rel_offset, target);
-               }
-       } else {
-               if (abs_offset >= -input_pos) {
-                       /* "compensating translation" */
-                       rel_offset = abs_offset + LZX_WIM_MAGIC_FILESIZE;
-                       put_unaligned_u32_le(rel_offset, target);
-               }
-       }
-}
-
-/*
- * Do or undo the 'E8' preprocessing used in LZX.  Before compression, the
- * uncompressed data is preprocessed by changing the targets of x86 CALL
- * instructions from relative offsets to absolute offsets.  After decompression,
- * the translation is undone by changing the targets of x86 CALL instructions
- * from absolute offsets to relative offsets.
- *
- * Note that despite its intent, E8 preprocessing can be done on any data even
- * if it is not actually x86 machine code.  In fact, E8 preprocessing appears to
- * always be used in LZX-compressed resources in WIM files; there is no bit to
- * indicate whether it is used or not, unlike in the LZX compressed format as
- * used in cabinet files, where a bit is reserved for that purpose.
- *
- * E8 preprocessing is disabled in the last 6 bytes of the uncompressed data,
- * which really means the 5-byte call instruction cannot start in the last 10
- * bytes of the uncompressed data.  This is one of the errors in the LZX
- * documentation.
- *
- * E8 preprocessing does not appear to be disabled after the 32768th chunk of a
- * WIM resource, which apparently is another difference from the LZX compression
- * used in cabinet files.
- *
- * E8 processing is supposed to take the file size as a parameter, as it is used
- * in calculating the translated jump targets.  But in WIM files, this file size
- * is always the same (LZX_WIM_MAGIC_FILESIZE == 12000000).
- */
-static void
-lzx_e8_filter(u8 *data, u32 size, void (*process_target)(void *, s32))
-{
-
-#if !defined(__SSE2__) && !defined(__AVX2__)
-       /*
-        * A worthwhile optimization is to push the end-of-buffer check into the
-        * relatively rare E8 case.  This is possible if we replace the last six
-        * bytes of data with E8 bytes; then we are guaranteed to hit an E8 byte
-        * before reaching end-of-buffer.  In addition, this scheme guarantees
-        * that no translation can begin following an E8 byte in the last 10
-        * bytes because a 4-byte offset containing E8 as its high byte is a
-        * large negative number that is not valid for translation.  That is
-        * exactly what we need.
-        */
-       u8 *tail;
-       u8 saved_bytes[6];
-       u8 *p;
-
-       if (size <= 10)
-               return;
-
-       tail = &data[size - 6];
-       memcpy(saved_bytes, tail, 6);
-       memset(tail, 0xE8, 6);
-       p = data;
-       for (;;) {
-               while (*p != 0xE8)
-                       p++;
-               if (p >= tail)
-                       break;
-               (*process_target)(p + 1, p - data);
-               p += 5;
-       }
-       memcpy(tail, saved_bytes, 6);
-#else
-       /* SSE2 or AVX-2 optimized version for x86_64  */
-
-       u8 *p = data;
-       u64 valid_mask = ~0;
-
-       if (size <= 10)
-               return;
-#ifdef __AVX2__
-#  define ALIGNMENT_REQUIRED 32
-#else
-#  define ALIGNMENT_REQUIRED 16
-#endif
-
-       /* Process one byte at a time until the pointer is properly aligned.  */
-       while ((uintptr_t)p % ALIGNMENT_REQUIRED != 0) {
-               if (p >= data + size - 10)
-                       return;
-               if (*p == 0xE8 && (valid_mask & 1)) {
-                       (*process_target)(p + 1, p - data);
-                       valid_mask &= ~0x1F;
-               }
-               p++;
-               valid_mask >>= 1;
-               valid_mask |= (u64)1 << 63;
-       }
-
-       if (data + size - p >= 64) {
-
-               /* Vectorized processing  */
-
-               /* Note: we use a "trap" E8 byte to eliminate the need to check
-                * for end-of-buffer in the inner loop.  This byte is carefully
-                * positioned so that it will never be changed by a previous
-                * translation before it is detected.  */
-
-               u8 *trap = p + ((data + size - p) & ~31) - 32 + 4;
-               u8 saved_byte = *trap;
-               *trap = 0xE8;
-
-               for (;;) {
-                       u32 e8_mask;
-                       u8 *orig_p = p;
-               #ifdef __SSE2__
-                       const __m128i e8_bytes = _mm_set1_epi8(0xE8);
-                       for (;;) {
-                               /* Read the next 32 bytes of data and test them
-                                * for E8 bytes.  */
-                               __m128i bytes1 = *(const __m128i *)p;
-                               __m128i bytes2 = *(const __m128i *)(p + 16);
-                               __m128i cmpresult1 = _mm_cmpeq_epi8(bytes1, e8_bytes);
-                               __m128i cmpresult2 = _mm_cmpeq_epi8(bytes2, e8_bytes);
-                               u32 mask1 = _mm_movemask_epi8(cmpresult1);
-                               u32 mask2 = _mm_movemask_epi8(cmpresult2);
-                               /* The masks have a bit set for each E8 byte.
-                                * We stay in this fast inner loop as long as
-                                * there are no E8 bytes.  */
-                               if (mask1 | mask2) {
-                                       e8_mask = mask1 | (mask2 << 16);
-                                       break;
-                               }
-                               p += 32;
-                       }
-               #else
-                       /* AVX-2  */
-                       const __m256i e8_bytes = _mm256_set1_epi8(0xE8);
-                       for (;;) {
-                               __m256i bytes = *(const __m256i *)p;
-                               __m256i cmpresult = _mm256_cmpeq_epi8(bytes, e8_bytes);
-                               e8_mask = _mm256_movemask_epi8(cmpresult);
-                               if (e8_mask)
-                                       break;
-                               p += 32;
-                       }
-               #endif
-
-                       /* Did we pass over data with no E8 bytes?  */
-                       if (p != orig_p)
-                               valid_mask = ~0;
-
-                       /* Are we nearing end-of-buffer?  */
-                       if (p == trap - 4)
-                               break;
-
-                       /* Process the E8 bytes.  However, the AND with
-                        * 'valid_mask' ensures we never process an E8 byte that
-                        * was itself part of a translation target.  */
-                       while ((e8_mask &= valid_mask)) {
-                               unsigned bit = ffs32(e8_mask);
-                               (*process_target)(p + bit + 1, p + bit - data);
-                               valid_mask &= ~((u64)0x1F << bit);
-                       }
-
-                       valid_mask >>= 32;
-                       valid_mask |= 0xFFFFFFFF00000000;
-                       p += 32;
-               }
-
-               *trap = saved_byte;
-       }
-
-       /* Approaching the end of the buffer; process one byte a time.  */
-       while (p < data + size - 10) {
-               if (*p == 0xE8 && (valid_mask & 1)) {
-                       (*process_target)(p + 1, p - data);
-                       valid_mask &= ~0x1F;
-               }
-               p++;
-               valid_mask >>= 1;
-               valid_mask |= (u64)1 << 63;
-       }
-#endif /* __SSE2__ || __AVX2__ */
-}
-
-void
-lzx_do_e8_preprocessing(u8 *data, u32 size)
-{
-       lzx_e8_filter(data, size, do_translate_target);
-}
-
-void
-lzx_undo_e8_preprocessing(u8 *data, u32 size)
-{
-       lzx_e8_filter(data, size, undo_translate_target);
-}