]> wimlib.net Git - wimlib/blob - src/lzx_common.c
bd2e097fe7e26fd5832537ac8f6bcc708dcc990f
[wimlib] / src / lzx_common.c
1 /*
2  * lzx_common.c - Common code for LZX compression and decompression.
3  */
4
5 /*
6  * Copyright (C) 2012, 2013, 2014 Eric Biggers
7  *
8  * This file is free software; you can redistribute it and/or modify it under
9  * the terms of the GNU Lesser General Public License as published by the Free
10  * Software Foundation; either version 3 of the License, or (at your option) any
11  * later version.
12  *
13  * This file is distributed in the hope that it will be useful, but WITHOUT
14  * ANY WARRANTY; without even the implied warranty of MERCHANTABILITY or FITNESS
15  * FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the GNU Lesser General Public License for more
16  * details.
17  *
18  * You should have received a copy of the GNU Lesser General Public License
19  * along with this file; if not, see http://www.gnu.org/licenses/.
20  */
21
22 #ifdef HAVE_CONFIG_H
23 #  include "config.h"
24 #endif
25
26 #include <string.h>
27
28 #include "wimlib/bitops.h"
29 #include "wimlib/endianness.h"
30 #include "wimlib/lzx_common.h"
31 #include "wimlib/unaligned.h"
32 #include "wimlib/util.h"
33
34 #ifdef __SSE2__
35 #  include <emmintrin.h>
36 #endif
37
38 #ifdef __AVX2__
39 #  include <immintrin.h>
40 #endif
41
42 /* Mapping: offset slot => first match offset that uses that offset slot.
43  */
44 const u32 lzx_offset_slot_base[LZX_MAX_OFFSET_SLOTS] = {
45         0      , 1      , 2      , 3      , 4      ,    /* 0  --- 4  */
46         6      , 8      , 12     , 16     , 24     ,    /* 5  --- 9  */
47         32     , 48     , 64     , 96     , 128    ,    /* 10 --- 14 */
48         192    , 256    , 384    , 512    , 768    ,    /* 15 --- 19 */
49         1024   , 1536   , 2048   , 3072   , 4096   ,    /* 20 --- 24 */
50         6144   , 8192   , 12288  , 16384  , 24576  ,    /* 25 --- 29 */
51         32768  , 49152  , 65536  , 98304  , 131072 ,    /* 30 --- 34 */
52         196608 , 262144 , 393216 , 524288 , 655360 ,    /* 35 --- 39 */
53         786432 , 917504 , 1048576, 1179648, 1310720,    /* 40 --- 44 */
54         1441792, 1572864, 1703936, 1835008, 1966080,    /* 45 --- 49 */
55         2097152                                         /* 50        */
56 };
57
58 /* Mapping: offset slot => how many extra bits must be read and added to the
59  * corresponding offset slot base to decode the match offset.  */
60 const u8 lzx_extra_offset_bits[LZX_MAX_OFFSET_SLOTS] = {
61         0 , 0 , 0 , 0 , 1 ,
62         1 , 2 , 2 , 3 , 3 ,
63         4 , 4 , 5 , 5 , 6 ,
64         6 , 7 , 7 , 8 , 8 ,
65         9 , 9 , 10, 10, 11,
66         11, 12, 12, 13, 13,
67         14, 14, 15, 15, 16,
68         16, 17, 17, 17, 17,
69         17, 17, 17, 17, 17,
70         17, 17, 17, 17, 17,
71         17
72 };
73
74 /* Round the specified compression block size (not LZX block size) up to the
75  * next valid LZX window size, and return its order (log2).  Or, if the block
76  * size is 0 or greater than the largest valid LZX window size, return 0.  */
77 unsigned
78 lzx_get_window_order(size_t max_block_size)
79 {
80         unsigned order;
81
82         if (max_block_size == 0 || max_block_size > LZX_MAX_WINDOW_SIZE)
83                 return 0;
84
85         order = fls32(max_block_size);
86
87         if (((u32)1 << order) != max_block_size)
88                 order++;
89
90         return max(order, LZX_MIN_WINDOW_ORDER);
91 }
92
93 /* Given a valid LZX window order, return the number of symbols that will exist
94  * in the main Huffman code.  */
95 unsigned
96 lzx_get_num_main_syms(unsigned window_order)
97 {
98         u32 window_size = (u32)1 << window_order;
99
100         /* NOTE: the calculation *should* be as follows:
101          *
102          * u32 max_offset = window_size - LZX_MIN_MATCH_LEN;
103          * u32 max_adjusted_offset = max_offset + LZX_OFFSET_OFFSET;
104          * u32 num_offset_slots = 1 + lzx_get_offset_slot_raw(max_adjusted_offset);
105          *
106          * However since LZX_MIN_MATCH_LEN == LZX_OFFSET_OFFSET, we would get
107          * max_adjusted_offset == window_size, which would bump the number of
108          * offset slots up by 1 since every valid LZX window size is equal to a
109          * offset slot base value.  The format doesn't do this, and instead
110          * disallows matches with minimum length and maximum offset.  This sets
111          * max_adjusted_offset = window_size - 1, so instead we must calculate:
112          *
113          * num_offset_slots = 1 + lzx_get_offset_slot_raw(window_size - 1);
114          *
115          * ... which is the same as
116          *
117          * num_offset_slots = lzx_get_offset_slot_raw(window_size);
118          *
119          * ... since every valid window size is equal to an offset base value.
120          */
121         unsigned num_offset_slots = lzx_get_offset_slot_raw(window_size);
122
123         /* Now calculate the number of main symbols as LZX_NUM_CHARS literal
124          * symbols, plus 8 symbols per offset slot (since there are 8 possible
125          * length headers, and we need all (offset slot, length header)
126          * combinations).  */
127         return LZX_NUM_CHARS + (num_offset_slots << 3);
128 }
129
130 static void
131 do_translate_target(void *target, s32 input_pos)
132 {
133         s32 abs_offset, rel_offset;
134
135         rel_offset = get_unaligned_u32_le(target);
136         if (rel_offset >= -input_pos && rel_offset < LZX_WIM_MAGIC_FILESIZE) {
137                 if (rel_offset < LZX_WIM_MAGIC_FILESIZE - input_pos) {
138                         /* "good translation" */
139                         abs_offset = rel_offset + input_pos;
140                 } else {
141                         /* "compensating translation" */
142                         abs_offset = rel_offset - LZX_WIM_MAGIC_FILESIZE;
143                 }
144                 put_unaligned_u32_le(abs_offset, target);
145         }
146 }
147
148 static void
149 undo_translate_target(void *target, s32 input_pos)
150 {
151         s32 abs_offset, rel_offset;
152
153         abs_offset = get_unaligned_u32_le(target);
154         if (abs_offset >= 0) {
155                 if (abs_offset < LZX_WIM_MAGIC_FILESIZE) {
156                         /* "good translation" */
157                         rel_offset = abs_offset - input_pos;
158                         put_unaligned_u32_le(rel_offset, target);
159                 }
160         } else {
161                 if (abs_offset >= -input_pos) {
162                         /* "compensating translation" */
163                         rel_offset = abs_offset + LZX_WIM_MAGIC_FILESIZE;
164                         put_unaligned_u32_le(rel_offset, target);
165                 }
166         }
167 }
168
169 /*
170  * Do or undo the 'E8' preprocessing used in LZX.  Before compression, the
171  * uncompressed data is preprocessed by changing the targets of x86 CALL
172  * instructions from relative offsets to absolute offsets.  After decompression,
173  * the translation is undone by changing the targets of x86 CALL instructions
174  * from absolute offsets to relative offsets.
175  *
176  * Note that despite its intent, E8 preprocessing can be done on any data even
177  * if it is not actually x86 machine code.  In fact, E8 preprocessing appears to
178  * always be used in LZX-compressed resources in WIM files; there is no bit to
179  * indicate whether it is used or not, unlike in the LZX compressed format as
180  * used in cabinet files, where a bit is reserved for that purpose.
181  *
182  * E8 preprocessing is disabled in the last 6 bytes of the uncompressed data,
183  * which really means the 5-byte call instruction cannot start in the last 10
184  * bytes of the uncompressed data.  This is one of the errors in the LZX
185  * documentation.
186  *
187  * E8 preprocessing does not appear to be disabled after the 32768th chunk of a
188  * WIM resource, which apparently is another difference from the LZX compression
189  * used in cabinet files.
190  *
191  * E8 processing is supposed to take the file size as a parameter, as it is used
192  * in calculating the translated jump targets.  But in WIM files, this file size
193  * is always the same (LZX_WIM_MAGIC_FILESIZE == 12000000).
194  */
195 static void
196 lzx_e8_filter(u8 *data, u32 size, void (*process_target)(void *, s32))
197 {
198
199 #if !defined(__SSE2__) && !defined(__AVX2__)
200         /*
201          * A worthwhile optimization is to push the end-of-buffer check into the
202          * relatively rare E8 case.  This is possible if we replace the last six
203          * bytes of data with E8 bytes; then we are guaranteed to hit an E8 byte
204          * before reaching end-of-buffer.  In addition, this scheme guarantees
205          * that no translation can begin following an E8 byte in the last 10
206          * bytes because a 4-byte offset containing E8 as its high byte is a
207          * large negative number that is not valid for translation.  That is
208          * exactly what we need.
209          */
210         u8 *tail;
211         u8 saved_bytes[6];
212         u8 *p;
213
214         if (size <= 10)
215                 return;
216
217         tail = &data[size - 6];
218         memcpy(saved_bytes, tail, 6);
219         memset(tail, 0xE8, 6);
220         p = data;
221         for (;;) {
222                 while (*p != 0xE8)
223                         p++;
224                 if (p >= tail)
225                         break;
226                 (*process_target)(p + 1, p - data);
227                 p += 5;
228         }
229         memcpy(tail, saved_bytes, 6);
230 #else
231         /* SSE2 or AVX-2 optimized version for x86_64  */
232
233         u8 *p = data;
234         u64 valid_mask = ~0;
235
236         if (size <= 10)
237                 return;
238 #ifdef __AVX2__
239 #  define ALIGNMENT_REQUIRED 32
240 #else
241 #  define ALIGNMENT_REQUIRED 16
242 #endif
243
244         /* Process one byte at a time until the pointer is properly aligned.  */
245         while ((uintptr_t)p % ALIGNMENT_REQUIRED != 0) {
246                 if (p >= data + size - 10)
247                         return;
248                 if (*p == 0xE8 && (valid_mask & 1)) {
249                         (*process_target)(p + 1, p - data);
250                         valid_mask &= ~0x1F;
251                 }
252                 p++;
253                 valid_mask >>= 1;
254                 valid_mask |= (u64)1 << 63;
255         }
256
257         if (data + size - p >= 64) {
258
259                 /* Vectorized processing  */
260
261                 /* Note: we use a "trap" E8 byte to eliminate the need to check
262                  * for end-of-buffer in the inner loop.  This byte is carefully
263                  * positioned so that it will never be changed by a previous
264                  * translation before it is detected.  */
265
266                 u8 *trap = p + ((data + size - p) & ~31) - 32 + 4;
267                 u8 saved_byte = *trap;
268                 *trap = 0xE8;
269
270                 for (;;) {
271                         u32 e8_mask;
272                         u8 *orig_p = p;
273                 #ifdef __AVX2__
274                         const __m256i e8_bytes = _mm256_set1_epi8(0xE8);
275                         for (;;) {
276                                 __m256i bytes = *(const __m256i *)p;
277                                 __m256i cmpresult = _mm256_cmpeq_epi8(bytes, e8_bytes);
278                                 e8_mask = _mm256_movemask_epi8(cmpresult);
279                                 if (e8_mask)
280                                         break;
281                                 p += 32;
282                         }
283                 #else
284                         const __m128i e8_bytes = _mm_set1_epi8(0xE8);
285                         for (;;) {
286                                 /* Read the next 32 bytes of data and test them
287                                  * for E8 bytes.  */
288                                 __m128i bytes1 = *(const __m128i *)p;
289                                 __m128i bytes2 = *(const __m128i *)(p + 16);
290                                 __m128i cmpresult1 = _mm_cmpeq_epi8(bytes1, e8_bytes);
291                                 __m128i cmpresult2 = _mm_cmpeq_epi8(bytes2, e8_bytes);
292                                 u32 mask1 = _mm_movemask_epi8(cmpresult1);
293                                 u32 mask2 = _mm_movemask_epi8(cmpresult2);
294                                 /* The masks have a bit set for each E8 byte.
295                                  * We stay in this fast inner loop as long as
296                                  * there are no E8 bytes.  */
297                                 if (mask1 | mask2) {
298                                         e8_mask = mask1 | (mask2 << 16);
299                                         break;
300                                 }
301                                 p += 32;
302                         }
303                 #endif
304
305                         /* Did we pass over data with no E8 bytes?  */
306                         if (p != orig_p)
307                                 valid_mask = ~0;
308
309                         /* Are we nearing end-of-buffer?  */
310                         if (p == trap - 4)
311                                 break;
312
313                         /* Process the E8 bytes.  However, the AND with
314                          * 'valid_mask' ensures we never process an E8 byte that
315                          * was itself part of a translation target.  */
316                         while ((e8_mask &= valid_mask)) {
317                                 unsigned bit = ffs32(e8_mask);
318                                 (*process_target)(p + bit + 1, p + bit - data);
319                                 valid_mask &= ~((u64)0x1F << bit);
320                         }
321
322                         valid_mask >>= 32;
323                         valid_mask |= 0xFFFFFFFF00000000;
324                         p += 32;
325                 }
326
327                 *trap = saved_byte;
328         }
329
330         /* Approaching the end of the buffer; process one byte a time.  */
331         while (p < data + size - 10) {
332                 if (*p == 0xE8 && (valid_mask & 1)) {
333                         (*process_target)(p + 1, p - data);
334                         valid_mask &= ~0x1F;
335                 }
336                 p++;
337                 valid_mask >>= 1;
338                 valid_mask |= (u64)1 << 63;
339         }
340 #endif /* __SSE2__ || __AVX2__ */
341 }
342
343 void
344 lzx_do_e8_preprocessing(u8 *data, u32 size)
345 {
346         lzx_e8_filter(data, size, do_translate_target);
347 }
348
349 void
350 lzx_undo_e8_preprocessing(u8 *data, u32 size)
351 {
352         lzx_e8_filter(data, size, undo_translate_target);
353 }