]> wimlib.net Git - wimlib/blob - src/lzx_common.c
Rename dentry name fields
[wimlib] / src / lzx_common.c
1 /*
2  * lzx_common.c - Common code for LZX compression and decompression.
3  */
4
5 /*
6  * Copyright (C) 2012, 2013, 2014, 2015 Eric Biggers
7  *
8  * This file is free software; you can redistribute it and/or modify it under
9  * the terms of the GNU Lesser General Public License as published by the Free
10  * Software Foundation; either version 3 of the License, or (at your option) any
11  * later version.
12  *
13  * This file is distributed in the hope that it will be useful, but WITHOUT
14  * ANY WARRANTY; without even the implied warranty of MERCHANTABILITY or FITNESS
15  * FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the GNU Lesser General Public License for more
16  * details.
17  *
18  * You should have received a copy of the GNU Lesser General Public License
19  * along with this file; if not, see http://www.gnu.org/licenses/.
20  */
21
22 #ifdef HAVE_CONFIG_H
23 #  include "config.h"
24 #endif
25
26 #include <string.h>
27
28 #ifdef __SSE2__
29 #  include <emmintrin.h>
30 #endif
31
32 #ifdef __AVX2__
33 #  include <immintrin.h>
34 #endif
35
36 #include "wimlib/bitops.h"
37 #include "wimlib/endianness.h"
38 #include "wimlib/lzx_common.h"
39 #include "wimlib/unaligned.h"
40 #include "wimlib/util.h"
41
42 /* Mapping: offset slot => first match offset that uses that offset slot.
43  */
44 const u32 lzx_offset_slot_base[LZX_MAX_OFFSET_SLOTS + 1] = {
45         0      , 1      , 2      , 3      , 4      ,    /* 0  --- 4  */
46         6      , 8      , 12     , 16     , 24     ,    /* 5  --- 9  */
47         32     , 48     , 64     , 96     , 128    ,    /* 10 --- 14 */
48         192    , 256    , 384    , 512    , 768    ,    /* 15 --- 19 */
49         1024   , 1536   , 2048   , 3072   , 4096   ,    /* 20 --- 24 */
50         6144   , 8192   , 12288  , 16384  , 24576  ,    /* 25 --- 29 */
51         32768  , 49152  , 65536  , 98304  , 131072 ,    /* 30 --- 34 */
52         196608 , 262144 , 393216 , 524288 , 655360 ,    /* 35 --- 39 */
53         786432 , 917504 , 1048576, 1179648, 1310720,    /* 40 --- 44 */
54         1441792, 1572864, 1703936, 1835008, 1966080,    /* 45 --- 49 */
55         2097152                                         /* extra     */
56 };
57
58 /* Mapping: offset slot => how many extra bits must be read and added to the
59  * corresponding offset slot base to decode the match offset.  */
60 const u8 lzx_extra_offset_bits[LZX_MAX_OFFSET_SLOTS] = {
61         0 , 0 , 0 , 0 , 1 ,
62         1 , 2 , 2 , 3 , 3 ,
63         4 , 4 , 5 , 5 , 6 ,
64         6 , 7 , 7 , 8 , 8 ,
65         9 , 9 , 10, 10, 11,
66         11, 12, 12, 13, 13,
67         14, 14, 15, 15, 16,
68         16, 17, 17, 17, 17,
69         17, 17, 17, 17, 17,
70         17, 17, 17, 17, 17,
71 };
72
73 /* Round the specified buffer size up to the next valid LZX window size, and
74  * return its order (log2).  Or, if the buffer size is 0 or greater than the
75  * largest valid LZX window size, return 0.  */
76 unsigned
77 lzx_get_window_order(size_t max_bufsize)
78 {
79         unsigned order;
80
81         if (max_bufsize == 0 || max_bufsize > LZX_MAX_WINDOW_SIZE)
82                 return 0;
83
84         order = fls32(max_bufsize);
85
86         if (((u32)1 << order) != max_bufsize)
87                 order++;
88
89         return max(order, LZX_MIN_WINDOW_ORDER);
90 }
91
92 unsigned
93 lzx_get_num_offset_slots(unsigned window_order)
94 {
95         /* Note: one would expect that the maximum match offset would be
96          * 'window_size - LZX_MIN_MATCH_LEN', which would occur if the first two
97          * bytes were to match the last two bytes.  However, the format
98          * disallows this case.  This reduces the number of needed offset slots
99          * by 1.  */
100         u32 window_size = (u32)1 << window_order;
101         u32 max_offset = window_size - LZX_MIN_MATCH_LEN - 1;
102         return 1 + lzx_get_offset_slot(max_offset);
103 }
104
105 /* Given a valid LZX window order, return the number of symbols that will exist
106  * in the main Huffman code.  */
107 unsigned
108 lzx_get_num_main_syms(unsigned window_order)
109 {
110         return LZX_NUM_CHARS + (lzx_get_num_offset_slots(window_order) *
111                                 LZX_NUM_LEN_HEADERS);
112 }
113
114 static void
115 do_translate_target(void *target, s32 input_pos)
116 {
117         s32 abs_offset, rel_offset;
118
119         rel_offset = get_unaligned_u32_le(target);
120         if (rel_offset >= -input_pos && rel_offset < LZX_WIM_MAGIC_FILESIZE) {
121                 if (rel_offset < LZX_WIM_MAGIC_FILESIZE - input_pos) {
122                         /* "good translation" */
123                         abs_offset = rel_offset + input_pos;
124                 } else {
125                         /* "compensating translation" */
126                         abs_offset = rel_offset - LZX_WIM_MAGIC_FILESIZE;
127                 }
128                 put_unaligned_u32_le(abs_offset, target);
129         }
130 }
131
132 static void
133 undo_translate_target(void *target, s32 input_pos)
134 {
135         s32 abs_offset, rel_offset;
136
137         abs_offset = get_unaligned_u32_le(target);
138         if (abs_offset >= 0) {
139                 if (abs_offset < LZX_WIM_MAGIC_FILESIZE) {
140                         /* "good translation" */
141                         rel_offset = abs_offset - input_pos;
142                         put_unaligned_u32_le(rel_offset, target);
143                 }
144         } else {
145                 if (abs_offset >= -input_pos) {
146                         /* "compensating translation" */
147                         rel_offset = abs_offset + LZX_WIM_MAGIC_FILESIZE;
148                         put_unaligned_u32_le(rel_offset, target);
149                 }
150         }
151 }
152
153 /*
154  * Do or undo the 'E8' preprocessing used in LZX.  Before compression, the
155  * uncompressed data is preprocessed by changing the targets of x86 CALL
156  * instructions from relative offsets to absolute offsets.  After decompression,
157  * the translation is undone by changing the targets of x86 CALL instructions
158  * from absolute offsets to relative offsets.
159  *
160  * Note that despite its intent, E8 preprocessing can be done on any data even
161  * if it is not actually x86 machine code.  In fact, E8 preprocessing appears to
162  * always be used in LZX-compressed resources in WIM files; there is no bit to
163  * indicate whether it is used or not, unlike in the LZX compressed format as
164  * used in cabinet files, where a bit is reserved for that purpose.
165  *
166  * E8 preprocessing is disabled in the last 6 bytes of the uncompressed data,
167  * which really means the 5-byte call instruction cannot start in the last 10
168  * bytes of the uncompressed data.  This is one of the errors in the LZX
169  * documentation.
170  *
171  * E8 preprocessing does not appear to be disabled after the 32768th chunk of a
172  * WIM resource, which apparently is another difference from the LZX compression
173  * used in cabinet files.
174  *
175  * E8 processing is supposed to take the file size as a parameter, as it is used
176  * in calculating the translated jump targets.  But in WIM files, this file size
177  * is always the same (LZX_WIM_MAGIC_FILESIZE == 12000000).
178  */
179 static void
180 lzx_e8_filter(u8 *data, u32 size, void (*process_target)(void *, s32))
181 {
182
183 #if !defined(__SSE2__) && !defined(__AVX2__)
184         /*
185          * A worthwhile optimization is to push the end-of-buffer check into the
186          * relatively rare E8 case.  This is possible if we replace the last six
187          * bytes of data with E8 bytes; then we are guaranteed to hit an E8 byte
188          * before reaching end-of-buffer.  In addition, this scheme guarantees
189          * that no translation can begin following an E8 byte in the last 10
190          * bytes because a 4-byte offset containing E8 as its high byte is a
191          * large negative number that is not valid for translation.  That is
192          * exactly what we need.
193          */
194         u8 *tail;
195         u8 saved_bytes[6];
196         u8 *p;
197
198         if (size <= 10)
199                 return;
200
201         tail = &data[size - 6];
202         memcpy(saved_bytes, tail, 6);
203         memset(tail, 0xE8, 6);
204         p = data;
205         for (;;) {
206                 while (*p != 0xE8)
207                         p++;
208                 if (p >= tail)
209                         break;
210                 (*process_target)(p + 1, p - data);
211                 p += 5;
212         }
213         memcpy(tail, saved_bytes, 6);
214 #else
215         /* SSE2 or AVX-2 optimized version for x86_64  */
216
217         u8 *p = data;
218         u64 valid_mask = ~0;
219
220         if (size <= 10)
221                 return;
222 #ifdef __AVX2__
223 #  define ALIGNMENT_REQUIRED 32
224 #else
225 #  define ALIGNMENT_REQUIRED 16
226 #endif
227
228         /* Process one byte at a time until the pointer is properly aligned.  */
229         while ((uintptr_t)p % ALIGNMENT_REQUIRED != 0) {
230                 if (p >= data + size - 10)
231                         return;
232                 if (*p == 0xE8 && (valid_mask & 1)) {
233                         (*process_target)(p + 1, p - data);
234                         valid_mask &= ~0x1F;
235                 }
236                 p++;
237                 valid_mask >>= 1;
238                 valid_mask |= (u64)1 << 63;
239         }
240
241         if (data + size - p >= 64) {
242
243                 /* Vectorized processing  */
244
245                 /* Note: we use a "trap" E8 byte to eliminate the need to check
246                  * for end-of-buffer in the inner loop.  This byte is carefully
247                  * positioned so that it will never be changed by a previous
248                  * translation before it is detected.  */
249
250                 u8 *trap = p + ((data + size - p) & ~31) - 32 + 4;
251                 u8 saved_byte = *trap;
252                 *trap = 0xE8;
253
254                 for (;;) {
255                         u32 e8_mask;
256                         u8 *orig_p = p;
257                 #ifdef __AVX2__
258                         const __m256i e8_bytes = _mm256_set1_epi8(0xE8);
259                         for (;;) {
260                                 __m256i bytes = *(const __m256i *)p;
261                                 __m256i cmpresult = _mm256_cmpeq_epi8(bytes, e8_bytes);
262                                 e8_mask = _mm256_movemask_epi8(cmpresult);
263                                 if (e8_mask)
264                                         break;
265                                 p += 32;
266                         }
267                 #else
268                         const __m128i e8_bytes = _mm_set1_epi8(0xE8);
269                         for (;;) {
270                                 /* Read the next 32 bytes of data and test them
271                                  * for E8 bytes.  */
272                                 __m128i bytes1 = *(const __m128i *)p;
273                                 __m128i bytes2 = *(const __m128i *)(p + 16);
274                                 __m128i cmpresult1 = _mm_cmpeq_epi8(bytes1, e8_bytes);
275                                 __m128i cmpresult2 = _mm_cmpeq_epi8(bytes2, e8_bytes);
276                                 u32 mask1 = _mm_movemask_epi8(cmpresult1);
277                                 u32 mask2 = _mm_movemask_epi8(cmpresult2);
278                                 /* The masks have a bit set for each E8 byte.
279                                  * We stay in this fast inner loop as long as
280                                  * there are no E8 bytes.  */
281                                 if (mask1 | mask2) {
282                                         e8_mask = mask1 | (mask2 << 16);
283                                         break;
284                                 }
285                                 p += 32;
286                         }
287                 #endif
288
289                         /* Did we pass over data with no E8 bytes?  */
290                         if (p != orig_p)
291                                 valid_mask = ~0;
292
293                         /* Are we nearing end-of-buffer?  */
294                         if (p == trap - 4)
295                                 break;
296
297                         /* Process the E8 bytes.  However, the AND with
298                          * 'valid_mask' ensures we never process an E8 byte that
299                          * was itself part of a translation target.  */
300                         while ((e8_mask &= valid_mask)) {
301                                 unsigned bit = ffs32(e8_mask);
302                                 (*process_target)(p + bit + 1, p + bit - data);
303                                 valid_mask &= ~((u64)0x1F << bit);
304                         }
305
306                         valid_mask >>= 32;
307                         valid_mask |= 0xFFFFFFFF00000000;
308                         p += 32;
309                 }
310
311                 *trap = saved_byte;
312         }
313
314         /* Approaching the end of the buffer; process one byte a time.  */
315         while (p < data + size - 10) {
316                 if (*p == 0xE8 && (valid_mask & 1)) {
317                         (*process_target)(p + 1, p - data);
318                         valid_mask &= ~0x1F;
319                 }
320                 p++;
321                 valid_mask >>= 1;
322                 valid_mask |= (u64)1 << 63;
323         }
324 #endif /* __SSE2__ || __AVX2__ */
325 }
326
327 void
328 lzx_do_e8_preprocessing(u8 *data, u32 size)
329 {
330         lzx_e8_filter(data, size, do_translate_target);
331 }
332
333 void
334 lzx_undo_e8_preprocessing(u8 *data, u32 size)
335 {
336         lzx_e8_filter(data, size, undo_translate_target);
337 }