]> wimlib.net Git - wimlib/blob - src/decompress_common.c
Use --enable-ssse3-sha1 for x86_64 Windows builds
[wimlib] / src / decompress_common.c
1 /*
2  * decompress_common.c
3  *
4  * Code for decompression shared among multiple compression formats.
5  *
6  * Author:  Eric Biggers
7  * Year:    2012 - 2014
8  *
9  * The author dedicates this file to the public domain.
10  * You can do whatever you want with this file.
11  */
12
13 #ifdef HAVE_CONFIG_H
14 #  include "config.h"
15 #endif
16
17 #include "wimlib/assert.h"
18 #include "wimlib/decompress_common.h"
19
20 #include <string.h>
21
22 #define USE_WORD_FILL
23
24 #ifdef __GNUC__
25 #  ifdef __SSE2__
26 #    undef USE_WORD_FILL
27 #    define USE_SSE2_FILL
28 #    include <emmintrin.h>
29 #  endif
30 #endif
31
32 /* Construct a direct mapping entry in the lookup table.  */
33 #define MAKE_DIRECT_ENTRY(symbol, length) ((symbol) | ((length) << 11))
34
35 /*
36  * make_huffman_decode_table() -
37  *
38  * Build a decoding table for a canonical prefix code, or "Huffman code".
39  *
40  * This takes as input the length of the codeword for each symbol in the
41  * alphabet and produces as output a table that can be used for fast
42  * decoding of prefix-encoded symbols using read_huffsym().
43  *
44  * Strictly speaking, a canonical prefix code might not be a Huffman
45  * code.  But this algorithm will work either way; and in fact, since
46  * Huffman codes are defined in terms of symbol frequencies, there is no
47  * way for the decompressor to know whether the code is a true Huffman
48  * code or not until all symbols have been decoded.
49  *
50  * Because the prefix code is assumed to be "canonical", it can be
51  * reconstructed directly from the codeword lengths.  A prefix code is
52  * canonical if and only if a longer codeword never lexicographically
53  * precedes a shorter codeword, and the lexicographic ordering of
54  * codewords of the same length is the same as the lexicographic ordering
55  * of the corresponding symbols.  Consequently, we can sort the symbols
56  * primarily by codeword length and secondarily by symbol value, then
57  * reconstruct the prefix code by generating codewords lexicographically
58  * in that order.
59  *
60  * This function does not, however, generate the prefix code explicitly.
61  * Instead, it directly builds a table for decoding symbols using the
62  * code.  The basic idea is this: given the next 'max_codeword_len' bits
63  * in the input, we can look up the decoded symbol by indexing a table
64  * containing 2**max_codeword_len entries.  A codeword with length
65  * 'max_codeword_len' will have exactly one entry in this table, whereas
66  * a codeword shorter than 'max_codeword_len' will have multiple entries
67  * in this table.  Precisely, a codeword of length n will be represented
68  * by 2**(max_codeword_len - n) entries in this table.  The 0-based index
69  * of each such entry will contain the corresponding codeword as a prefix
70  * when zero-padded on the left to 'max_codeword_len' binary digits.
71  *
72  * That's the basic idea, but we implement two optimizations regarding
73  * the format of the decode table itself:
74  *
75  * - For many compression formats, the maximum codeword length is too
76  *   long for it to be efficient to build the full decoding table
77  *   whenever a new prefix code is used.  Instead, we can build the table
78  *   using only 2**table_bits entries, where 'table_bits' is some number
79  *   less than or equal to 'max_codeword_len'.  Then, only codewords of
80  *   length 'table_bits' and shorter can be directly looked up.  For
81  *   longer codewords, the direct lookup instead produces the root of a
82  *   binary tree.  Using this tree, the decoder can do traditional
83  *   bit-by-bit decoding of the remainder of the codeword.  Child nodes
84  *   are allocated in extra entries at the end of the table; leaf nodes
85  *   contain symbols.  Note that the long-codeword case is, in general,
86  *   not performance critical, since in Huffman codes the most frequently
87  *   used symbols are assigned the shortest codeword lengths.
88  *
89  * - When we decode a symbol using a direct lookup of the table, we still
90  *   need to know its length so that the bitstream can be advanced by the
91  *   appropriate number of bits.  The simple solution is to simply retain
92  *   the 'lens' array and use the decoded symbol as an index into it.
93  *   However, this requires two separate array accesses in the fast path.
94  *   The optimization is to store the length directly in the decode
95  *   table.  We use the bottom 11 bits for the symbol and the top 5 bits
96  *   for the length.  In addition, to combine this optimization with the
97  *   previous one, we introduce a special case where the top 2 bits of
98  *   the length are both set if the entry is actually the root of a
99  *   binary tree.
100  *
101  * @decode_table:
102  *      The array in which to create the decoding table.
103  *      This must be 16-byte aligned and must have a length of at least
104  *      ((2**table_bits) + 2 * num_syms) entries.
105  *
106  * @num_syms:
107  *      The number of symbols in the alphabet; also, the length of the
108  *      'lens' array.  Must be less than or equal to
109  *      DECODE_TABLE_MAX_SYMBOLS.
110  *
111  * @table_bits:
112  *      The order of the decode table size, as explained above.  Must be
113  *      less than or equal to DECODE_TABLE_MAX_TABLE_BITS.
114  *
115  * @lens:
116  *      An array of length @num_syms, indexable by symbol, that gives the
117  *      length of the codeword, in bits, for that symbol.  The length can
118  *      be 0, which means that the symbol does not have a codeword
119  *      assigned.
120  *
121  * @max_codeword_len:
122  *      The longest codeword length allowed in the compression format.
123  *      All entries in 'lens' must be less than or equal to this value.
124  *      This must be less than or equal to DECODE_TABLE_MAX_CODEWORD_LEN.
125  *
126  * Returns 0 on success, or -1 if the lengths do not form a valid prefix
127  * code.
128  */
129 int
130 make_huffman_decode_table(u16 decode_table[const restrict],
131                           const unsigned num_syms,
132                           const unsigned table_bits,
133                           const u8 lens[const restrict],
134                           const unsigned max_codeword_len)
135 {
136         const unsigned table_num_entries = 1 << table_bits;
137         unsigned len_counts[max_codeword_len + 1];
138         u16 sorted_syms[num_syms];
139         int left;
140         void *decode_table_ptr;
141         unsigned sym_idx;
142         unsigned codeword_len;
143         unsigned stores_per_loop;
144         unsigned decode_table_pos;
145
146 #ifdef USE_WORD_FILL
147         const unsigned entries_per_word = WORDSIZE / sizeof(decode_table[0]);
148 #endif
149
150 #ifdef USE_SSE2_FILL
151         const unsigned entries_per_xmm = sizeof(__m128i) / sizeof(decode_table[0]);
152 #endif
153
154         /* Count how many symbols have each possible codeword length.
155          * Note that a length of 0 indicates the corresponding symbol is not
156          * used in the code and therefore does not have a codeword.  */
157         for (unsigned len = 0; len <= max_codeword_len; len++)
158                 len_counts[len] = 0;
159         for (unsigned sym = 0; sym < num_syms; sym++)
160                 len_counts[lens[sym]]++;
161
162         /* We can assume all lengths are <= max_codeword_len, but we
163          * cannot assume they form a valid prefix code.  A codeword of
164          * length n should require a proportion of the codespace equaling
165          * (1/2)^n.  The code is valid if and only if the codespace is
166          * exactly filled by the lengths, by this measure.  */
167         left = 1;
168         for (unsigned len = 1; len <= max_codeword_len; len++) {
169                 left <<= 1;
170                 left -= len_counts[len];
171                 if (unlikely(left < 0)) {
172                         /* The lengths overflow the codespace; that is, the code
173                          * is over-subscribed.  */
174                         return -1;
175                 }
176         }
177
178         if (unlikely(left != 0)) {
179                 /* The lengths do not fill the codespace; that is, they form an
180                  * incomplete set.  */
181                 if (left == (1 << max_codeword_len)) {
182                         /* The code is completely empty.  This is arguably
183                          * invalid, but in fact it is valid in LZX and XPRESS,
184                          * so we must allow it.  By definition, no symbols can
185                          * be decoded with an empty code.  Consequently, we
186                          * technically don't even need to fill in the decode
187                          * table.  However, to avoid accessing uninitialized
188                          * memory if the algorithm nevertheless attempts to
189                          * decode symbols using such a code, we zero out the
190                          * decode table.  */
191                         memset(decode_table, 0,
192                                table_num_entries * sizeof(decode_table[0]));
193                         return 0;
194                 }
195                 return -1;
196         }
197
198         /* Sort the symbols primarily by length and secondarily by symbol order.
199          */
200         {
201                 unsigned offsets[max_codeword_len + 1];
202
203                 /* Initialize 'offsets' so that offsets[len] for 1 <= len <=
204                  * max_codeword_len is the number of codewords shorter than
205                  * 'len' bits.  */
206                 offsets[1] = 0;
207                 for (unsigned len = 1; len < max_codeword_len; len++)
208                         offsets[len + 1] = offsets[len] + len_counts[len];
209
210                 /* Use the 'offsets' array to sort the symbols.
211                  * Note that we do not include symbols that are not used in the
212                  * code.  Consequently, fewer than 'num_syms' entries in
213                  * 'sorted_syms' may be filled.  */
214                 for (unsigned sym = 0; sym < num_syms; sym++)
215                         if (lens[sym] != 0)
216                                 sorted_syms[offsets[lens[sym]]++] = sym;
217         }
218
219         /* Fill entries for codewords with length <= table_bits
220          * --- that is, those short enough for a direct mapping.
221          *
222          * The table will start with entries for the shortest codeword(s), which
223          * have the most entries.  From there, the number of entries per
224          * codeword will decrease.  As an optimization, we may begin filling
225          * entries with SSE2 vector accesses (8 entries/store), then change to
226          * 'machine_word_t' accesses (2 or 4 entries/store), then change to
227          * 16-bit accesses (1 entry/store).  */
228         decode_table_ptr = decode_table;
229         sym_idx = 0;
230         codeword_len = 1;
231 #ifdef USE_SSE2_FILL
232         /* Fill the entries one 128-bit vector at a time.
233          * This is 8 entries per store.  */
234         stores_per_loop = (1 << (table_bits - codeword_len)) / entries_per_xmm;
235         for (; stores_per_loop != 0; codeword_len++, stores_per_loop >>= 1) {
236                 unsigned end_sym_idx = sym_idx + len_counts[codeword_len];
237                 for (; sym_idx < end_sym_idx; sym_idx++) {
238                         /* Note: unlike in the machine_word_t version below, the
239                          * __m128i type already has __attribute__((may_alias)),
240                          * so using it to access the decode table, which is an
241                          * array of unsigned shorts, will not violate strict
242                          * aliasing.  */
243                         u16 entry;
244                         __m128i v;
245                         __m128i *p;
246                         unsigned n;
247
248                         entry = MAKE_DIRECT_ENTRY(sorted_syms[sym_idx], codeword_len);
249
250                         v = _mm_set1_epi16(entry);
251                         p = (__m128i*)decode_table_ptr;
252                         n = stores_per_loop;
253                         do {
254                                 *p++ = v;
255                         } while (--n);
256                         decode_table_ptr = p;
257                 }
258         }
259 #endif /* USE_SSE2_FILL */
260
261 #ifdef USE_WORD_FILL
262         /* Fill the entries one machine word at a time.
263          * On 32-bit systems this is 2 entries per store, while on 64-bit
264          * systems this is 4 entries per store.  */
265         stores_per_loop = (1 << (table_bits - codeword_len)) / entries_per_word;
266         for (; stores_per_loop != 0; codeword_len++, stores_per_loop >>= 1) {
267                 unsigned end_sym_idx = sym_idx + len_counts[codeword_len];
268                 for (; sym_idx < end_sym_idx; sym_idx++) {
269
270                         /* Accessing the array of u16 as u32 or u64 would
271                          * violate strict aliasing and would require compiling
272                          * the code with -fno-strict-aliasing to guarantee
273                          * correctness.  To work around this problem, use the
274                          * gcc 'may_alias' extension.  */
275                         typedef machine_word_t _may_alias_attribute aliased_word_t;
276
277                         machine_word_t v;
278                         aliased_word_t *p;
279                         unsigned n;
280
281                         BUILD_BUG_ON(WORDSIZE != 4 && WORDSIZE != 8);
282
283                         v = MAKE_DIRECT_ENTRY(sorted_syms[sym_idx], codeword_len);
284                         v |= v << 16;
285                         v |= v << (WORDSIZE == 8 ? 32 : 0);
286
287                         p = (aliased_word_t *)decode_table_ptr;
288                         n = stores_per_loop;
289
290                         do {
291                                 *p++ = v;
292                         } while (--n);
293                         decode_table_ptr = p;
294                 }
295         }
296 #endif /* USE_WORD_FILL */
297
298         /* Fill the entries one 16-bit integer at a time.  */
299         stores_per_loop = (1 << (table_bits - codeword_len));
300         for (; stores_per_loop != 0; codeword_len++, stores_per_loop >>= 1) {
301                 unsigned end_sym_idx = sym_idx + len_counts[codeword_len];
302                 for (; sym_idx < end_sym_idx; sym_idx++) {
303                         u16 entry;
304                         u16 *p;
305                         unsigned n;
306
307                         entry = MAKE_DIRECT_ENTRY(sorted_syms[sym_idx], codeword_len);
308
309                         p = (u16*)decode_table_ptr;
310                         n = stores_per_loop;
311
312                         do {
313                                 *p++ = entry;
314                         } while (--n);
315
316                         decode_table_ptr = p;
317                 }
318         }
319
320         /* If we've filled in the entire table, we are done.  Otherwise,
321          * there are codewords longer than table_bits for which we must
322          * generate binary trees.  */
323
324         decode_table_pos = (u16*)decode_table_ptr - decode_table;
325         if (decode_table_pos != table_num_entries) {
326                 unsigned j;
327                 unsigned next_free_tree_slot;
328                 unsigned cur_codeword;
329
330                 /* First, zero out the remaining entries.  This is
331                  * necessary so that these entries appear as
332                  * "unallocated" in the next part.  Each of these entries
333                  * will eventually be filled with the representation of
334                  * the root node of a binary tree.  */
335                 j = decode_table_pos;
336                 do {
337                         decode_table[j] = 0;
338                 } while (++j != table_num_entries);
339
340                 /* We allocate child nodes starting at the end of the
341                  * direct lookup table.  Note that there should be
342                  * 2*num_syms extra entries for this purpose, although
343                  * fewer than this may actually be needed.  */
344                 next_free_tree_slot = table_num_entries;
345
346                 /* Iterate through each codeword with length greater than
347                  * 'table_bits', primarily in order of codeword length
348                  * and secondarily in order of symbol.  */
349                 for (cur_codeword = decode_table_pos << 1;
350                      codeword_len <= max_codeword_len;
351                      codeword_len++, cur_codeword <<= 1)
352                 {
353                         unsigned end_sym_idx = sym_idx + len_counts[codeword_len];
354                         for (; sym_idx < end_sym_idx; sym_idx++, cur_codeword++)
355                         {
356                                 /* 'sym' is the symbol represented by the
357                                  * codeword.  */
358                                 unsigned sym = sorted_syms[sym_idx];
359
360                                 unsigned extra_bits = codeword_len - table_bits;
361
362                                 unsigned node_idx = cur_codeword >> extra_bits;
363
364                                 /* Go through each bit of the current codeword
365                                  * beyond the prefix of length @table_bits and
366                                  * walk the appropriate binary tree, allocating
367                                  * any slots that have not yet been allocated.
368                                  *
369                                  * Note that the 'pointer' entry to the binary
370                                  * tree, which is stored in the direct lookup
371                                  * portion of the table, is represented
372                                  * identically to other internal (non-leaf)
373                                  * nodes of the binary tree; it can be thought
374                                  * of as simply the root of the tree.  The
375                                  * representation of these internal nodes is
376                                  * simply the index of the left child combined
377                                  * with the special bits 0xC000 to distingush
378                                  * the entry from direct mapping and leaf node
379                                  * entries.  */
380                                 do {
381
382                                         /* At least one bit remains in the
383                                          * codeword, but the current node is an
384                                          * unallocated leaf.  Change it to an
385                                          * internal node.  */
386                                         if (decode_table[node_idx] == 0) {
387                                                 decode_table[node_idx] =
388                                                         next_free_tree_slot | 0xC000;
389                                                 decode_table[next_free_tree_slot++] = 0;
390                                                 decode_table[next_free_tree_slot++] = 0;
391                                         }
392
393                                         /* Go to the left child if the next bit
394                                          * in the codeword is 0; otherwise go to
395                                          * the right child.  */
396                                         node_idx = decode_table[node_idx] & 0x3FFF;
397                                         --extra_bits;
398                                         node_idx += (cur_codeword >> extra_bits) & 1;
399                                 } while (extra_bits != 0);
400
401                                 /* We've traversed the tree using the entire
402                                  * codeword, and we're now at the entry where
403                                  * the actual symbol will be stored.  This is
404                                  * distinguished from internal nodes by not
405                                  * having its high two bits set.  */
406                                 decode_table[node_idx] = sym;
407                         }
408                 }
409         }
410         return 0;
411 }