]> wimlib.net Git - wimlib/blob - include/wimlib/decompress_common.h
header cleanups
[wimlib] / include / wimlib / decompress_common.h
1 /*
2  * decompress_common.h
3  *
4  * Header for decompression code shared by multiple compression formats.
5  *
6  * The author dedicates this file to the public domain.
7  * You can do whatever you want with this file.
8  */
9
10 #ifndef _WIMLIB_DECOMPRESS_COMMON_H
11 #define _WIMLIB_DECOMPRESS_COMMON_H
12
13 #include "wimlib/compiler.h"
14 #include "wimlib/types.h"
15 #include "wimlib/unaligned.h"
16
17 /* Structure that encapsulates a block of in-memory data being interpreted as a
18  * stream of bits, optionally with interwoven literal bytes.  Bits are assumed
19  * to be stored in little endian 16-bit coding units, with the bits ordered high
20  * to low.  */
21 struct input_bitstream {
22
23         /* Bits that have been read from the input buffer.  The bits are
24          * left-justified; the next bit is always bit 31.  */
25         u32 bitbuf;
26
27         /* Number of bits currently held in @bitbuf.  */
28         u32 bitsleft;
29
30         /* Pointer to the next byte to be retrieved from the input buffer.  */
31         const u8 *next;
32
33         /* Pointer past the end of the input buffer.  */
34         const u8 *end;
35 };
36
37 /* Initialize a bitstream to read from the specified input buffer.  */
38 static inline void
39 init_input_bitstream(struct input_bitstream *is, const void *buffer, u32 size)
40 {
41         is->bitbuf = 0;
42         is->bitsleft = 0;
43         is->next = buffer;
44         is->end = is->next + size;
45 }
46
47 /* Note: for performance reasons, the following methods don't return error codes
48  * to the caller if the input buffer is overrun.  Instead, they just assume that
49  * all overrun data is zeroes.  This has no effect on well-formed compressed
50  * data.  The only disadvantage is that bad compressed data may go undetected,
51  * but even this is irrelevant if higher level code checksums the uncompressed
52  * data anyway.  */
53
54 /* Ensure the bit buffer variable for the bitstream contains at least @num_bits
55  * bits.  Following this, bitstream_peek_bits() and/or bitstream_remove_bits()
56  * may be called on the bitstream to peek or remove up to @num_bits bits.  */
57 static inline void
58 bitstream_ensure_bits(struct input_bitstream *is, const unsigned num_bits)
59 {
60         /* This currently works for at most 17 bits.  */
61
62         if (is->bitsleft >= num_bits)
63                 return;
64
65         if (unlikely(is->end - is->next < 2))
66                 goto overflow;
67
68         is->bitbuf |= (u32)get_unaligned_u16_le(is->next) << (16 - is->bitsleft);
69         is->next += 2;
70         is->bitsleft += 16;
71
72         if (unlikely(num_bits == 17 && is->bitsleft == 16)) {
73                 if (unlikely(is->end - is->next < 2))
74                         goto overflow;
75
76                 is->bitbuf |= (u32)get_unaligned_u16_le(is->next);
77                 is->next += 2;
78                 is->bitsleft = 32;
79         }
80
81         return;
82
83 overflow:
84         is->bitsleft = 32;
85 }
86
87 /* Return the next @num_bits bits from the bitstream, without removing them.
88  * There must be at least @num_bits remaining in the buffer variable, from a
89  * previous call to bitstream_ensure_bits().  */
90 static inline u32
91 bitstream_peek_bits(const struct input_bitstream *is, const unsigned num_bits)
92 {
93         if (unlikely(num_bits == 0))
94                 return 0;
95         return is->bitbuf >> (32 - num_bits);
96 }
97
98 /* Remove @num_bits from the bitstream.  There must be at least @num_bits
99  * remaining in the buffer variable, from a previous call to
100  * bitstream_ensure_bits().  */
101 static inline void
102 bitstream_remove_bits(struct input_bitstream *is, unsigned num_bits)
103 {
104         is->bitbuf <<= num_bits;
105         is->bitsleft -= num_bits;
106 }
107
108 /* Remove and return @num_bits bits from the bitstream.  There must be at least
109  * @num_bits remaining in the buffer variable, from a previous call to
110  * bitstream_ensure_bits().  */
111 static inline u32
112 bitstream_pop_bits(struct input_bitstream *is, unsigned num_bits)
113 {
114         u32 bits = bitstream_peek_bits(is, num_bits);
115         bitstream_remove_bits(is, num_bits);
116         return bits;
117 }
118
119 /* Read and return the next @num_bits bits from the bitstream.  */
120 static inline u32
121 bitstream_read_bits(struct input_bitstream *is, unsigned num_bits)
122 {
123         bitstream_ensure_bits(is, num_bits);
124         return bitstream_pop_bits(is, num_bits);
125 }
126
127 /* Read and return the next literal byte embedded in the bitstream.  */
128 static inline u8
129 bitstream_read_byte(struct input_bitstream *is)
130 {
131         if (unlikely(is->end == is->next))
132                 return 0;
133         return *is->next++;
134 }
135
136 /* Read and return the next 16-bit integer embedded in the bitstream.  */
137 static inline u16
138 bitstream_read_u16(struct input_bitstream *is)
139 {
140         u16 v;
141
142         if (unlikely(is->end - is->next < 2))
143                 return 0;
144         v = get_unaligned_u16_le(is->next);
145         is->next += 2;
146         return v;
147 }
148
149 /* Read and return the next 32-bit integer embedded in the bitstream.  */
150 static inline u32
151 bitstream_read_u32(struct input_bitstream *is)
152 {
153         u32 v;
154
155         if (unlikely(is->end - is->next < 4))
156                 return 0;
157         v = get_unaligned_u32_le(is->next);
158         is->next += 4;
159         return v;
160 }
161
162 /* Read an array of literal bytes embedded in the bitstream.  Return a pointer
163  * to the resulting array, or NULL if the read overflows the input buffer.  */
164 static inline const u8 *
165 bitstream_read_bytes(struct input_bitstream *is, size_t count)
166 {
167         const u8 *p;
168
169         if (unlikely(is->end - is->next < count))
170                 return NULL;
171         p = is->next;
172         is->next += count;
173         return p;
174 }
175
176 /* Align the input bitstream on a coding-unit boundary.  */
177 static inline void
178 bitstream_align(struct input_bitstream *is)
179 {
180         is->bitsleft = 0;
181         is->bitbuf = 0;
182 }
183
184 /* Needed alignment of decode_table parameter to make_huffman_decode_table().
185  *
186  * Reason: We may fill the entries with SSE instructions without worrying
187  * about dealing with the unaligned case.  */
188 #define DECODE_TABLE_ALIGNMENT 16
189
190 /* Maximum supported symbol count for make_huffman_decode_table().
191  *
192  * Reason: In direct mapping entries, we store the symbol in 11 bits.  */
193 #define DECODE_TABLE_MAX_SYMBOLS 2048
194
195 /* Maximum supported table bits for make_huffman_decode_table().
196  *
197  * Reason: In internal binary tree nodes, offsets are encoded in 14 bits.
198  * But the real limit is 13, because we allocate entries past the end of
199  * the direct lookup part of the table for binary tree nodes.  (Note: if
200  * needed this limit could be removed by encoding the offsets relative to
201  * &decode_table[1 << table_bits].)  */
202 #define DECODE_TABLE_MAX_TABLE_BITS 13
203
204 /* Maximum supported codeword length for make_huffman_decode_table().
205  *
206  * Reason: In direct mapping entries, we encode the codeword length in 5
207  * bits, and the top 2 bits can't both be set because that has special
208  * meaning.  */
209 #define DECODE_TABLE_MAX_CODEWORD_LEN 23
210
211 /* Reads and returns the next Huffman-encoded symbol from a bitstream.  If the
212  * input data is exhausted, the Huffman symbol is decoded as if the missing bits
213  * are all zeroes.
214  *
215  * XXX: This is mostly duplicated in lzms_decode_huffman_symbol() in
216  * lzms_decompress.c.  */
217 static inline u16
218 read_huffsym(struct input_bitstream *istream, const u16 decode_table[],
219              unsigned table_bits, unsigned max_codeword_len)
220 {
221         unsigned entry;
222         unsigned key_bits;
223
224         bitstream_ensure_bits(istream, max_codeword_len);
225
226         /* Index the decode table by the next table_bits bits of the input.  */
227         key_bits = bitstream_peek_bits(istream, table_bits);
228         entry = decode_table[key_bits];
229         if (likely(entry < 0xC000)) {
230                 /* Fast case: The decode table directly provided the
231                  * symbol and codeword length.  The low 11 bits are the
232                  * symbol, and the high 5 bits are the codeword length.  */
233                 bitstream_remove_bits(istream, entry >> 11);
234                 return entry & 0x7FF;
235         } else {
236                 /* Slow case: The codeword for the symbol is longer than
237                  * table_bits, so the symbol does not have an entry
238                  * directly in the first (1 << table_bits) entries of the
239                  * decode table.  Traverse the appropriate binary tree
240                  * bit-by-bit to decode the symbol.  */
241                 bitstream_remove_bits(istream, table_bits);
242                 do {
243                         key_bits = (entry & 0x3FFF) + bitstream_pop_bits(istream, 1);
244                 } while ((entry = decode_table[key_bits]) >= 0xC000);
245                 return entry;
246         }
247 }
248
249 extern int
250 make_huffman_decode_table(u16 decode_table[], unsigned num_syms,
251                           unsigned num_bits, const u8 lens[],
252                           unsigned max_codeword_len);
253
254 static inline void
255 copy_word_unaligned(const void *src, void *dst)
256 {
257         store_word_unaligned(load_word_unaligned(src), dst);
258 }
259
260 static inline machine_word_t
261 repeat_byte(u8 b)
262 {
263         machine_word_t v;
264
265         BUILD_BUG_ON(WORDSIZE != 4 && WORDSIZE != 8);
266
267         v = b;
268         v |= v << 8;
269         v |= v << 16;
270         v |= v << ((WORDSIZE == 8) ? 32 : 0);
271         return v;
272 }
273
274 /*
275  * Copy an LZ77 match at (dst - offset) to dst.
276  *
277  * The length and offset must be already validated --- that is, (dst - offset)
278  * can't underrun the output buffer, and (dst + length) can't overrun the output
279  * buffer.  Also, the length cannot be 0.
280  *
281  * @winend points to the byte past the end of the output buffer.
282  * This function won't write any data beyond this position.
283  */
284 static inline void
285 lz_copy(u8 *dst, u32 length, u32 offset, const u8 *winend, u32 min_length)
286 {
287         const u8 *src = dst - offset;
288         const u8 * const end = dst + length;
289
290         /*
291          * Try to copy one machine word at a time.  On i386 and x86_64 this is
292          * faster than copying one byte at a time, unless the data is
293          * near-random and all the matches have very short lengths.  Note that
294          * since this requires unaligned memory accesses, it won't necessarily
295          * be faster on every architecture.
296          *
297          * Also note that we might copy more than the length of the match.  For
298          * example, if a word is 8 bytes and the match is of length 5, then
299          * we'll simply copy 8 bytes.  This is okay as long as we don't write
300          * beyond the end of the output buffer, hence the check for (winend -
301          * end >= WORDSIZE - 1).
302          */
303         if (UNALIGNED_ACCESS_IS_VERY_FAST &&
304             likely(winend - end >= WORDSIZE - 1))
305         {
306
307                 if (offset >= WORDSIZE) {
308                         /* The source and destination words don't overlap.  */
309
310                         /* To improve branch prediction, one iteration of this
311                          * loop is unrolled.  Most matches are short and will
312                          * fail the first check.  But if that check passes, then
313                          * it becomes increasing likely that the match is long
314                          * and we'll need to continue copying.  */
315
316                         copy_word_unaligned(src, dst);
317                         src += WORDSIZE;
318                         dst += WORDSIZE;
319
320                         if (dst < end) {
321                                 do {
322                                         copy_word_unaligned(src, dst);
323                                         src += WORDSIZE;
324                                         dst += WORDSIZE;
325                                 } while (dst < end);
326                         }
327                         return;
328                 } else if (offset == 1) {
329
330                         /* Offset 1 matches are equivalent to run-length
331                          * encoding of the previous byte.  This case is common
332                          * if the data contains many repeated bytes.  */
333
334                         machine_word_t v = repeat_byte(*(dst - 1));
335                         do {
336                                 store_word_unaligned(v, dst);
337                                 src += WORDSIZE;
338                                 dst += WORDSIZE;
339                         } while (dst < end);
340                         return;
341                 }
342                 /*
343                  * We don't bother with special cases for other 'offset <
344                  * WORDSIZE', which are usually rarer than 'offset == 1'.  Extra
345                  * checks will just slow things down.  Actually, it's possible
346                  * to handle all the 'offset < WORDSIZE' cases using the same
347                  * code, but it still becomes more complicated doesn't seem any
348                  * faster overall; it definitely slows down the more common
349                  * 'offset == 1' case.
350                  */
351         }
352
353         /* Fall back to a bytewise copy.  */
354
355         if (min_length >= 2) {
356                 *dst++ = *src++;
357                 length--;
358         }
359         if (min_length >= 3) {
360                 *dst++ = *src++;
361                 length--;
362         }
363         if (min_length >= 4) {
364                 *dst++ = *src++;
365                 length--;
366         }
367         do {
368                 *dst++ = *src++;
369         } while (--length);
370 }
371
372 #endif /* _WIMLIB_DECOMPRESS_COMMON_H */